Referenzen & Fallbeispiele
Im folgenden haben wir LiveEngine Projekte zusammengestellt, die über reguläres Content Management hinausgehen und die Flexibilität der LiveEngine Software veranschaulichen sollen. Benötigen auch Sie eine maßgeschneiderte, webbasierte Lösung? Schreiben Sie uns.
Second-Hand Modul, Online-ShopElbprinz & Alstergöre
Elbprinz & Alstergöre ist ein Kinderladen in Hamburg/Altona, der Spielzeug, neue Kinderkleidung und gut erhaltene Second-Hand Ware führt. Nachdem die Website umgesetzt wurde, kam die Anforderung an eine Second-Hand Software. Diese wurde als eigenständiges LiveEngine Modul umgesetzt. Kommittenten loggen sich ein und erhalten eine Übersicht über den Status ihrer Ware, sowie ihren aktuellen Kontostand. Der komplette Geschäftsprozess - von der Abgabe der Ware im Ladengeschäft über die Einbuchung, Verkauf inkl. Gutschrift bis zur Abholung der nicht verkauften Ware - ist in der Software abgebildet.Seit wenigen Wochen verkauft Elbprinz & Alstergöre die Neuware auch im eigenen Online-Shop, der ebenfalls als Modul umgesetzt wurde. Durch die SEO-Maßnahmen werden die Artikel in der Google Suche und bei Google Shopping gefunden. Schnittstellen zu offenen Marktplätzen wie Amazon und EBay sind in Vorbereitung.
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Browser-Game Framework, Facebook/Myspace Multiplayer GamesofaGamer
In eigener Sache haben wir auf Basis von LiveEngine ein Browser-Game Framework entwickelt, mit der die Umsetzung von Spielen auf HTML Basis möglich ist. Als Testballon wurde der Klassiker "Schiffe versenken" umgesetzt. Die Besucher spielen live gegen andere Menschen - oder alleine gegen den Computer.Das ganze ist plattformübergreifend möglich: ein Spieler, der "Schiffe versenken" innerhalb von Facebook spielt, wird mit Spielern verbunden, die über Myspace oder das eigene Portal eingeloggt sind. Weitere Plattformen wie IPhone/IPad und neue Spielkonzepte sind in Planung.
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Schiffe versenken bei Facebook spielen
Schiffe versenken bei Myspace spielen





